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スヌーカー用語集
スヌーカー用語 ポケット用語 解説
Angled
アングルド
? クッションの角が邪魔して先玉が当てられないスヌーカー状態。
Baulk Line
ボークライン
- イエロー、グリーン、ブラウンスポットを横切るライン。
Break
ブレイク
ラン 自分のイニング中ポットし続けた結果獲得したスコア。
Break-Off
ブレイクオフ
ブレイクショット
サーブ
ゲームの最初に撞くショット。スヌーカーの場合、手玉をDゾーン内に置き主にセーフティショットから始まる。
Check Side
チェックサイド
逆ひねり クッションに跳ね返ったときの反射角度を狭める方向にかけるサイドスピン。クッションに当たってからの走りを殺す作用もある。
Clearance
クリアランス
取りきり テーブル上の球を一掃してしまうこと。レッドが1個も落ちていない状態から最後の黒まで一掃してしまうことを特にトータルクリアランスと呼ぶ。
Cloth
クロス
ラシャ テーブルのスレート上に敷かれる布。スヌーカーでは全て緑に統一されており、ナップ(芝の目のような毛)の向きがボトム側からトップ側へと向いている。
Cue
キュー
キュー 手玉を撞く棒。スヌーカーの場合、主にash(トネリコ)かmaple(カエデ)で出来ている木の棒。
Cue-Ball
キューボール
手玉 キューで撞く白い玉。
D - ブラウンスポットを中心にイエロー、グリーンスポットを通過するDの形をした半円。そのエリア内をDゾーンと呼ぶ。
Double
ダブル
バンク 的玉を1回以上クッションにいれてからポケットするショット。
Drag
ドラッグ
? キューボールにバックスピンをかけてクロスとの摩擦から玉の走りのスピードを殺し、的玉とのインパクトの瞬間にはスローペースを保つショット。
Extension
エクステンション
? 手玉が遠すぎてキューが届かない時などにキュー尻にはめ込んだり、接続してキューの長さを伸ばすためのもの。
Fluke
フルーク
フロック 偶然にポケットインすること。
Foul Stroke
ファールストローク
ファール ファール。ペナルティポイントが相手に入る。
Frame
フレーム
セット 1回のゲーム。ブレイクオフから最後のブラックボール(ブラックボール以前に決することもあり)が落ちるまで。1試合はBest of 9フレーム(5フレーム先取り)など一定フレーム数の獲得によって勝負が決する。
In Hand
インハンド

(フリーボール)
相手ファール(スクラッチか手玉場外)の後に、手玉をDゾーン内どこにおいて撞き始めてもよい状態。
In-Off
インオフ
スクラッチ 手玉がポケットにはいってしまうファール。
Jump Shot
ジャンプショット
ジャンプショット 手玉がジャンプすること。スヌーカーの場合、手玉が先玉を飛び越えたらファール。
Kick
キック
スキッド 手玉が的玉にコンタクトした時、ごみの付着、玉の傷、摩擦、湿気、静電気など何らかの理由で的玉が狙いのコースからずれたり、手玉が通常通りの動きをしないこと。
Maximum Break
マキシマムブレイク
- 15個のレッドを全て黒でポットしていったときのトータルクリアランス。147点になる。147(ワンフォーセブン)と呼ばれるほうが多い。
Miscue
ミスキュー
ミスキュー 手球を撞く時ボールとタップがスリップした状態(カシュッという音がする)。
Nap
ナップ
? ボトムクッション側からトップクッション側へ向かった芝の目のようなクロス(ラシャ)の向き。
Object-Ball
オブジェクトボール
先玉
的玉
最初にあてなければならない玉。
Pack
パック
ラック ブレイク前レッドで形成されたピラミッド状の玉の塊。または単に玉の塊。クラスターとも呼ばれる。
Plant
プラント
コンビネーション 先玉を別の玉にあて、あたった玉がポケットに入るショット。
Pot
ポット
イレ 的玉をポケットに入れること。
Push Stroke
プッシュストローク
プッシュ 二度撞き。手玉と的玉が近いときに起こりやすい。スヌーカーではファール。
Rest
レスト
レスト
メカニカルブリッジ
左手でブリッジが作れないような遠い位置に手玉がある時に使うブリッジ代わりの棒。
Running Side
ラニングサイド
順ひねり クッションに跳ね返ったときの反射角度を広める方向にかけるサイドスピン。クッションに当たってから加速がかかる作用もある。
Safety Stroke
セーフティストローク
セーフティ 相手が的玉をポットできないように、手玉を別の玉に隠したり、ポットを困難にしてしまうショット。
Screw
スクリュー
ドローショット
引き球
手玉の撞点中心より下を撞いて手玉にバックスピンを与えるショット。的玉にあたったあと、手玉が戻ってくるショット。
Set
セット
即死コンビ 2個以上の球がくっついて、コンビネーションが完成されている状態。
Shot To Nothing
ショットトゥナッスィング
アンドセーフティ 的玉を入れにはいくが、もしミスしたとしても残り玉がセーフティの状態になるような考え方のショット。
Side
サイド
ひねり 手玉の撞点を中心から左右どちらかにずらして、手玉に左右回転を与える撞き方。手玉がクッションにあたったあと、その回転のために右にいったり左にいったりする。
Snooker
スヌーカー
セーフティ 相手が的玉をヒットできないように、手玉を別の玉に隠してしまうショット。隠された状態。
Spider
スパイダー
レスト
メカニカルブリッジ
レストの一種。他の球が邪魔して手玉が撞き難いときなどに使う足の長いレスト。
Stance
スタンス
スタンス 撞くフォームでの両足の幅や位置など。
Stun
スタン
ストップショット 手玉が的玉にあたった後、その場で止まるショット。ペースにもよるが実際には芯撞きではなく若干下を突く必要がある。
Stun Run Through
スタンランスルー
? 手玉が的玉にあたった後、一度は止まるように見えてわずかに走っていくショット。ある程度のペースを持って撞く必要があり、距離にもよるが実際にはこれが芯撞きに近いショットといえる。
Swerve
スワーブ
カーブショット 手玉の横を斜め上から撞いて、手玉がカーブしながら進んでいくショット。
Tip
ティップ
タップ キューの先っぽに付いている皮。スヌーカーではエルクマスターとブルーダイヤモンドが一般的によく使われる。主に9〜11ミリ。